Introducció a la programació de mòbils amb Appinventor2
A partir de 6 mini-projectes, el curs mostra com aprofitar continguts transversals ( Ciències Experimentals, Tecnologia, Música, Plàstica, Llengües, Idioma, Matemàtiques, etc) per generar anàlisi, disseny i desenvolupament de solucions sota una plataforma de programació com és Appinventor, generant com a resultat 6 apps's Android creades pels propis usuaris i que a la vegada hauran servit per adquirir els coneixements i aprenentatges suficients per afrontar reptes ja més ambiciosos.
Està orientat tant a docents que imparteixin l'optativa d'Informàtica com a aquells docents de qualsevol especialitat interessats a conèixer com crear apps per a Android i a partir d'aquí generar activitats i recursos per als seus alumnes.
Continguts
- Projecte d'iniciació
- Projecte Joc Bàsic
- Projecte WebMobile
- Projecte Base de Dades local
- Projecte Multimèdia
- Projecte Final
Objectius
En finalitzar el curs l'alumne/a ha de saber:
- Com funciona la plataforma AppInventor
- Identificar les fases de creació d'una app amb la plataforma AppInventor
- Treballar amb els alumnes emprant recursos al nuvol fent servir Google Drive
- Reconèixer el funcionament i aportacions dels principals elements de la plataforma AppInventor
- Resoldre petites apps elementals per a l'aprenentatge de la plataforma AppInventor
- Plantejar l'estructura algorístmica bàsica de les apps més elementals
- Crear el seu propi espai sindicat a Symbaloo afegint els recursos per treballar amb la plataforma a l'aula
- Elaborar el material didàctic per aplicar la plataforma a l'aula amb els propis alumnes
- Aplicar rúbriques especifiques per avaluar les apps presentades pels alumnes
Professor/a
Mas Lazaro, Ferran
Matas Jaime, Carme